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DICCIONARIO INFORMÁTICO |
Este diccionario contiene todo tipo de definiciones de interés relacionadas con el mundo de la informática e Internet.
Si sabes de alguna definición que no esté contemplada, o quieres ampliar alguna definción, te estaremos muy agradecidos.
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E Hay 19 términos en el glosario.
Paginas: 1
| E-Book | Ver Libro Electrónico | | | | | E-Mail | Correo electrónico. | | | | | EFS | Encription File System. Sistema de encriptación
de ficheros, introducido en Windows 2000 como forma de protección del
contenido de los archivos. Es una forma muy simple a la que se accede
con solo aceptar esa propiedad en la configuración del equipo, opciones
de seguridad, y muy delicado por la facilidad de perder los datos por
reinstalaciones o problemas similares. | | | | | Emoticon | Smiley | | | | | Encapsulación | Una de las tres bases de la Programación
Orientada a Objetos y que además diferencia lo que es un Objeto de
cualquier otro tipo de código, como una función o un procedimiento. Lo
que significa, es casi lo que su nombre indica, encapsula o aisla lo
que el objeto contiene, de manera que sólo es accesible de unas
determinadas formas que se han creado en el mismo, unos parámetros o
unos métodos precisos.
| | | | | Encriptar | Aplicar una serie de operaciones matemáticas a un texto legible, para
convertirlo en algo totalmente inteligible, de manera que se impide su
comprensión por parte de personal no autorizado. En el proceso de
desencriptado la información vuelve a su estado original. | | | | | ENIAC | Primer ordenador electrónico construido en 1.946
como proyecto militar en EEUU. Utilizaba un sistema decimal en lugar de
un sistema binario como los ordenadores actuales, aunque en muchos
aspectos ya incorporaba los principios que después dieron lugar a
éstos. Los programas actuales eran conexiones de cableado e
interruptores (6.000). Su tamaño era de 150 m2 y pesaba 30 toneladas. | | | | | Enlace | Link. Refiriéndonos a Internet y páginas Web es
un unión entre varios documentos dentro de un mismo servidor, o con
mayor frecuencia, la posibilidad de acceder mediante la pulsación de
una palabra o frase, generalmente resaltada y subrayada, a otra página
situada en un ordenador distinto y ubicado en cualquier lugar del
mundo, ya que en el momento de la creación de ese enlace se le ha
asignado la dirección o URL a la que ha de dirigirse.Ver hiperenlace. | | | | | Enrutador | Router. Se denomina así al dispositivo capaz de
dirigir la información, dividida en paquetes, por el camino más idóneo,
examinando la dirección y el destino y utilizando mapas de red. | | | | | Ensamblador | Es el lenguaje de programación considerado de
"mas bajo nivel" o más cercano al ordenador, esto es que cada
instrucción escrita se corresponde con una instrucción máquina. Si bien
cayó en desuso como lenguaje de caracter general, sigue siendo
imprescindible su uso para determinadas rutinas de programación. | | | | | Entorno | Normalmente suele considerarse como la conjunción
de elementos de hard y de soft que se están utilizando. Aunque su uso
coloquial es bastante más amplio, y se utiliza para indicar múltiples
peculiaridades. Es usual oir hablar, por ejemplo, de "entorno de red"
cuando lo único que quiere decir es que se está funcionando en red (no
en monousuario). | | | | | ERP |
Los ERP’s (Enterprise Resource Planning, o Gestión
de Recursos Empresariales) son un Sistemas de Gestión
Centralizados, que integran un conjunto de aplicaciones
y una base de datos consolidada. | | | | | Escáner | Es un dispositivo de entrada con un
funcionamiento similar a una fotocopiadora, pero cuyo resultado es el
de imágenes. Por lo general están supeditados a un software,
básicamente el TWain, sobre el cual funcionan los programas concretos
de cada fabricante. Y a nivel de hadware pueden ser del tipo CCD
(Charged Coupled Device) o CIS (Contact Image Sensor). En el primer
tipo una serie de lentes "enfoca" la imagen a capturar, en el segundo
se hace un barrido con un sensor que abarca la superficie completa.
Estos suelen ser más baratos y de peor resolución. | | | | | Estafas bancarias internautas |
En inglés, Phishing, consiste en utilizar
ingeniería social (engaño vulgar, hablando llanamente), de forma que
los delincuentes consigan simular ser parte de alguna entidad bancaria
y obtener de ese modo datos suficientes que les permita acceder a la
cuenta del crédulo ciudadano y apropiarse de las cantidades posibles.
| | | | | Estructuras | Referido a la programación estructurada, son una
secuencia de lineas de código, diferenciadas del resto por unas
instrucciones de cabecera o inicio y otras de finalización y que
cumplen unos objetivos concretos dependiendo de cuál se esta. Las más
comunes son las estructuras repetitivas y estructuras condicionales.
Estructuras condicionales
Se ejecuta una acción dependiendo de que se
cumplan unas premisas o no. Para ello se utiliza el selector o
condicional IF. En pseudocódigo sería
Si condicion = cierto entonces haz
[instrucciones]
En caso contrario haz
[instrucciones]
Fin de condición
Esto se puede hacer mucho más complejo, pues pueden anidarse, es decir,
incluir unos dentro de otros o sea, crear condiciones multiples.
La segunda en importancia es la estructura CASE. Elige entre una
cantidad de opciones aquella que es verdadera, y dependiendo de los
lenguajes, tras la localización se sale de la estructura o no, es
decir, puede localizar un solo resultado o varios.
Estructuras de datos
No se debe de confundir con el concepto del mismo
nombre de programación estructurada, pues en este caso son propias de
lenguajes de programación, principalmente del lenguaje C, y son de
especial importancia pues sobre ellas se basan gran parte de las API de
Sistemas Operativos como Windows o Unix. Se podría definir como un
conjunto de variables de cualquier tipo, "encapsulados" en un nombre de
estructura, del tipo:
Struct nombre_estructura
{
Variables que la componen.
Estructuras repetitivas
También llamadas iterativas o simplemente,
bucles.
El contenido entre la línea de inicio y la final se repite ¿cuantas
veces?, depende, hay distintos tipos de bucles. Los más conocidos y
utilizados en la mayoría de los lenguajes son For, While y Repeat (los
escribo en pseudocódigo):
Bucle For:
Haz desde contador=inicio_contador hasta constante_final
[instruccciones que se repiten]
Fin del bucle.
El For es útil cuando se conoce el número de veces que se han de
repetir las instrucciones.
Bucle While:
Haz mientras condicion=cierta
[instrucciones que se repiten]
Fin del bucle.
El While es típico de lectura de ficheros. En ese caso la condicion
debe de ser que no encuentre la marca de fin de fichero (While not
eof). Pero igualmente se utiliza en muchos otros.
Bucle Repeat ... Until
Repite
[instrucciones que se repiten]
Mientras condicion=cierta
La diferencia más importante entre un While y un Repeat es que el
primero puede ser que nunca se ejecute (un ejemplo clásico, si
intentamos leer un fichero vacío lo primero que encuentra es la marca
de fin de fichero, luego ya se marcha directamente al final de la
estructura), mientra que Repeat se ejecuta al menos una vez, pues la
condición se hace en el Until, es decir, en la salida. | | | | | Ethernet | Tipo de red muy estandarizada cuyo desarrollo
inicial corresponde a Xerox. Su topología es en bus (no confundir con
el concepto Bus como "canales" internos al ordenador). Puede alcanzar
velocidades entre 1 y 20 Mbps (megas por segundo), aunque es normal los
10 Mbps utilizando banda base. Se monta sobre cable coaxial. | | | | | Excel | Hoja de cálculo de Microsoft, integrada en el paquete MS Office. | | | | | Extensión de un archivo | En general, indica de qué tipo se trata, si es un
ejecutable, de Sistema, de datos, etc. aunque estan relacionadas en la
mayoría de los casos, con la empresa desarrolladora del software.
| | | | | Extranet | Al igual que Intranet, son "hermanes menores" de
Internet, es decir, que se utilizan los mismos protocolos, sistemas de
páginas www, pero en este caso sirven para unir sectores más amplios
que las anteriores, tipo distintas empresas.
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Glossary V1.9.2
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